No mundo dos jogos de computador já não se houve falar tanto de ficção interactiva, jogos de aventuras em texto, mas a verdade é que foram durante muito tempo um verdadeiro sucesso. O primeiro jogo do género foi escrito nos anos 70 e era chamado “Adventure“(nome apropriado, sendo ainda hoje referência em livros de ficção científica e conversas Geek) e de lá para cá muita coisa mudou. Os jogos de IF ganharam popularidade e depois quase desapareceram do radar. Desapareceram? Vou mostrar-lhes que há uma comunidade fervorosa que continua a jogar e a escrever novos jogos todos os anos.
> ask Dave about software
Para jogar é preciso perceber que há vários formatos de jogos, mas que actualmente quase todos os lançamentos são baseados em duas plataformas de produção de jogos interactivos: TADS e Inform (uma minoria de jogos incluem Hugo, ADRIFT, QUEST e outras plataformas.). Não nos vamos preocupar muito com isso por agora. Acontece que diferentes plataformas podem produzir jogos para diferentes interpretadores. Por isso aconselho a fazer download do Zoom abaixo e do QTADS. Provavelmente com estes dois fica com todos os tipos de jogos cobertos.
Para Mac existem o QTads, o CocoaTADS, o Spatterlight e o Zoom.
No iPad podem utilizar o Frotz que também existe para Android.
> look for games
O principal site de jogos é o Interactive Fiction Database onde aparecem regularmente os jogos novos para experimentar. Uma boa escolha é seguir as listas feitas pelos utilizadores dos jogos, nomeadamente a de jogos influentes que dá uma perspectiva histórica a quem quiser começar a jogar.
Outra alternativa é experimentar os jogos curtos (menos de 2h) das competições anuais da IFComp. Esta competição vai já na 18ª edição e quem quiser pode experimentar os jogos da IFComp 2011 (ou anteriores, a deste ano ainda está a decorrer). O Arquivo para os diversos anos está também disponível!
Ainda é possível encontrar muita informação útil (e jogos) na IFWiki, onde podem tirar outras dúvidas sobre ficção interactiva.
> write your name in history book
Se por acaso se pretender aventurar na criação destes jogos, as duas plataformas mais populares são a TADS e a Inform. Talvez seja de começar por estas. A TADS é mais orientada para quem tiver alguma experiência de progamação enquanto a grande vantagem da Inform é a utilização de lingua natural para escrever e definir o jogo, o que permite começar rapidamente a escrever.
> examine TADS
Para além disso a TADS apenas tem disponível o TADS Workbench, que é um sistema integrado de desenvolvimento de jogos, para Windows, limitando-se a ter o compilador de TADS para outras plataformas.
> examine Inform
O Inform por seu lado tem disponível um IDE de desenvolvimento em várias plataformas e permite exportar juntamente com jogos uma versão web que pode ser jogada online.
Por outro lado pode utilizar qualquer linguagem e plataforma não específica para estes jogos. Há quem utilize python para escrever os seus jogos.
> go south
O mundo da ficção interactiva vive para além dos jogos. Há quem o utilize para escrever ficção literária, é utilizado em ambientes de ensino para incentivar a leitura, etc… As possibilidades de utilização dependem apenas da imaginação dos autores.
Por outro lado se gosta de andar vestido de caqui, carregar 30kg de equipamento militar e despejar 3000 balas por minuto em cima de adversários, então a Ficção Interactiva não é para si.